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Qui Jun 26, 2014 2:15 pm

B13
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Surgiu um novo foco nos jogos Android no evento I/O 2014 do Google, onde o processador Tegra K1 da Nvidia demonstrou o potencial de processamento bruto da nova tecnologia mobile. TK1 - integrando a mesma arquitetura Kepler que as atuais placas gráficas desktop GeForce - em teoria com mais poder de renderização que os consoles da geração anterior, uma aclamação que a Epic testou ao produzir uma novíssima demo do Unreal Engine 4 em tempo real.

Com o nome "Rivalry" - a demo reutiliza alguns bens da agora lendária demo Samaritan - a nova amostra usa a mesma conduta de renderização que a versão completa do motor gráfico, atualmente em uso em projetos para PC, Xbox One e PlayStation 4. A demo, que combina o equipamento da Nvidia com o motor da Epic e novas extensões para Android, usa funcionalidades de topo como renderização diferida, shading por físicas, iluminação por imagem, mapeamento de tons HDR e até tecelagem para efeitos de fumaça.

A aclamação que a tecnologia mobile chegou agora aos padrões dos consoles tornou-se numa espécie de clichê nos anos recentes, mas em termos de especificações brutas, o Tegra K1 tem números para ir ao encontro dessas aclamações. Tem um SMX - um conjunto de 192 códigos CUDA - acredita-se que rodam perto dos 950 MHz. Comparem com a GT 640M presente no tablet pensado para jogos da Razer Edge: tem duas SMXs pouco acima da metade da velocidade do relógio e é capaz de rodar Crysis 3 acima das definições dos consoles. Se soa muito bem para ser verdade, talvez seja - John Carmack diz que devemos "encarar as comparações da Nvidia entre o seu K1 SoC [system-on-chip] e consoles com muitas reticências."


A Kepler é uma tecnologia com cartas marcadas, mas existem questões em torno da performance do K1 em termos do poder dos núcleos CPU ARM, largura de banda de memória, gestão térmica (que pode melhorar a performance) e ainda, o próprio Android. Apesar de apresentar especificações impressionantes, a o console Fire TV da Amazon não nos impressionou em termos de performance, por exemplo.

Esperamos ser capazes de colocar as mãos na nova tecnologia em breve: o Tegra K1 deve chegar no MiPad Chinês - um tablet Android espantosamente similar ao iPad Mini com tela Retina, os testes sugerem um aumento de 2x na performance sobre a tecnologia A7 da Apple. O produto da Xiaomi foi visto recentemente rodando Trine 2 - lançado inicialmente no PC, Xbox 360 e PS3 antes de ganhar versões para Wii U e até o PS4 - com um bom aspecto.

A questão da adequabilidade do Android como base para uma plataforma de jogos é algo que o Google procurou abordar na apresentação de ontem no I/O 2014 com a revelação do Android TV - uma nova vertente do SO desenhada para oferecer um ecossistema único e unificado para Smart TVs e extensores tais como micro-consoles.

A Razer e a Asus estão trabalhando em unidades Android pensadas para jogos, enquanto o próprio Android TV oferece uma integração mais firme com os aparelhos existentes, permitindo usa-lo como controles remotos, por exemplo, enquanto uma interface de usuário otimizada para HDTV e controle por voz também serão funcionalidades principais. A adoção extensa do Android TV não deverá ser um problema - também foi revelado que todas as HDTVs da Sony, Phillips e Sharp em 2015 serão baseadas na nova versão do SO.

O acesso antecipado por parte dos programadores ao novo Android - incluindo um prévia sobre o Android TV - deve ficar disponível ainda hoje antes de um lançamento completo no final deste ano.

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